Członkowie Zespołu Ekspercko-Konsultacyjnego podczas oglądania wystąpień prelegentów

IV spotkanie Zespołu Ekspercko‑Konsultacyjnego

8 maja 2026 r. w Urzędzie Marszałkowskim w Rzeszowie odbyło się kolejne posiedzenie Zespołu Ekspercko‑Konsultacyjnego projektu RaP STEAM. Było to spotkanie, które – bardziej niż kolejne podsumowanie – pokazało wyraźnie, że projekt przechodzi z etapu przygotowań do realnego wdrażania.

Członkowie Zespołu Ekspercko-Konsultacyjnego podczas oglądania wystąpień prelegentów

Już na początku spotkania podkreślano skalę przedsięwzięcia i jego znaczenie dla edukacji w regionie. W dyskusjach często wracała jedna myśl – mówimy o projekcie, który obejmuje niemal wszystkie szkoły podstawowe w województwie i w praktyce zmienia sposób nauczania informatyki i pracy z technologią.

Projekt nabiera realnych kształtów

Szczegółowe sprawozdanie z realizacji projektu przedstawiła Ewa Faszczewska‑Rak, Wicedyrektor ds. Regionalnego Programu Rozwoju Robotyki Edukacyjnej.

Z wystąpienia wynikało jasno, że projekt wyszedł z fazy przygotowań:

  • większość postępowań przetargowych została zakończona,
  • sprzęt trafia do szkół w całym regionie,
  • skala projektu obejmuje setki placówek i tysiące nauczycieli.

To, co jeszcze niedawno było założeniem, dziś ma już bardzo konkretny wymiar – zarówno organizacyjny, jak i techniczny.

Nauczyciele w centrum zmiany

O wdrażaniu szkoleń dla nauczycieli mówił Rafał Nazarko, koordynator obszaru technologicznego RaP STEAM. W swoim wystąpieniu skupił się na tym, jak wygląda praca „od środka”.

Przedstawił m.in.:

  • jak przebiega proces szkoleniowy,
  • jak działa platforma edukacyjna wspierająca nauczycieli,
  • oraz jakie są realne doświadczenia uczestników.

Wyraźnie wybrzmiało, że szkolenia są oceniane bardzo wysoko i dają nauczycielom większą pewność w pracy z nowymi technologiami oraz robotyką. Jednocześnie podkreślano, że cały proces wymaga dużego zaangażowania i nadal jest dopracowywany pod kątem organizacyjnym tak, aby jak najlepiej odpowiadał realiom pracy szkół.

Jak program ma działać w praktyce

Kolejnym punktem spotkania było wystąpienie Macieja Polańskiego, koordynatora ds. robotyki i innowacji RaP STEAM. Zaprezentował on założenia programu nie jako zbiór dokumentów, lecz jako konkretny model pracy, który ma funkcjonować w szkołach na co dzień.

W swojej prezentacji mówił o:

  • stopniowe wdrażanie w szkołach,
  • powtarzalna struktura nauczania,
  • wykorzystanie gotowych scenariuszy lekcji.

Podkreślił również, że kluczowe jest dostosowanie programu do realiów szkolnych, a nie narzucanie rozwiązań „oderwanych od 45‑minutowej lekcji”.

Robotyka na żywo – jak to wygląda na lekcji

Duże zainteresowanie wzbudziła część praktyczna przygotowana przez dr hab. inż. Dominika Strzałkę oraz mgr inż. Mateusza Salacha przedstawicieli Partnera Projektu, Politechnika Rzeszowska

dr hab. inż. Dominik Strzałka, prof. PRz prezentujący działania w zakresie opracowania innowacji RaP STEAM

Zaprezentowano:

  • aktualny stan prac nad scenariuszami zajęć,
  • sposób budowania materiałów dydaktycznych,
  • oraz przykład pracy z robotem na lekcji.

Ta część spotkania przyciągnęła szczególną uwagę uczestników, ponieważ pokazała coś, co dla wielu szkół pozostaje najważniejszym pytaniem: jak takie zajęcia wyglądają w praktyce. Zamiast ogólnych deklaracji uczestnicy mogli zobaczyć konkretne rozwiązania, sposób prowadzenia zajęć i przykłady wykorzystania robotyki w pracy z uczniami.

Całe spotkanie pokazało, że projekt RaP STEAM znajduje się dziś w jednym z najważniejszych momentów realizacji. Etap koncepcji stopniowo ustępuje miejsca działaniom, które już wkrótce mają być widoczne w szkołach całego regionu.

Podobne posty

  • „To jest RaP STEAM!”

    Z przyjemnością informujemy, że w dniu 24 kwietnia 2024 roku w Centrum Wystawienniczo-Kongresowym G2A Arena w Jasionce odbyła się uroczysta konferencja inaugurująca projekt RaP STEAM. Konferencja była znaczącym wydarzeniem, podczas którego zostały omówione cele i założenia projektu. Przedstawiony został przez poszczególnych Partnerów projektu zarys planowanych działań i form wsparcia w projekcie. Szczególną uwagę poświęciliśmy korzyściom,…

  • Trzecie spotkanie Zespołu Ekspercko-Konsultacyjnego do spraw przygotowania i realizacji projektu RaP STEAM

    6 grudnia 2024 r. w Urzędzie Marszałkowskim Województwa Podkarpackiego w Rzeszowie odbyło się posiedzenie Zespołu Ekspercko-Konsultacyjnego do spraw przygotowania i realizacji projektu „RaP STEAM – robotyka i programowanie w szkołach podstawowych z terenu województwa podkarpackiego”, realizowanego z programu regionalnego Fundusze Europejskie dla Podkarpacia 2021-2027, współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej, z Europejskiego Funduszu Społecznego Plus. W…

  • Konferencja inaugurująca projekt RaP STEAM

    Władysław Ortyl Marszałek Województwa Podkarpackiego Krystyna Wróblewska Dyrektor Podkarpackiego Zespołu Placówek Wojewódzkich w Rzeszowie razem z Partnerami: prof. dr hab. inż. Piotr Koszelnik Rektor Politechniki Rzeszowskiej im. Ignacego Łukasiewicza Jacek Chmura Wójt Gminy Grodzisko Dolne Damian Drąg p.o. Dyrektora Wojewódzkiego Domu Kultury w Rzeszowie organizują konferencję inaugurującą projekt 24/04/2024G2A ARENA | JASIONKA Uczestnikami konferencji będą…

  • Instruktaże dla kadry zarządzającej szkół w RaP STEAM – szczegóły już wkrótce

    W związku z realizacją projektu RaP STEAM pragniemy poinformować, że w styczniu 2025 roku rozpoczniemy rekrutację do udziału w instruktażu dla kadry zarządzającej szkół uczestniczących w projekcie. Celem instruktaży będzie przedstawienie powodów i korzyści z realizacji zajęć w oparciu o robotykę edukacyjną, a także omówienie roli i obowiązków Państwa Dyrektorów w projekcie. Instruktaże dla kadry zarządzającej…

  • Rekrutacja na instruktaż 28-29.04

    Szanowni Państwo Dyrektorzy i Dyrektorki szkół podstawowych biorących udział w projekcie RaP STEAM Uprzejmie informujemy, że w terminie 28 – 29 kwietnia 2026 r. w Ośrodku Szkoleniowym w Czudcu realizowany będzie instruktaż dla kadry zarządzającej szkół w ramach projektu pn. „RaP STEAM – robotyka i programowanie w szkołach podstawowych z terenu województwa podkarpackiego”. Instruktaż jest…

  • Hello RaP STEAM

    Witaj w świecie robotyki i programowania! Dołącz do projektu RaP STEAM i odkryj fascynujący świat robotyki! Jesteśmy przekonani, że nauka programowania i robotyki może być świetną zabawą, ale też doskonałym sposobem na rozwijanie umiejętności, które są coraz bardziej potrzebne w dzisiejszym świecie. W naszym projekcie skupiamy się na wprowadzeniu uczniów w świat robotyki, pozwalamy im…